La Guilde Saint Georges
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 Corps à corps contre plusieurs adversaires

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AuteurMessage
Olaf
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Olaf

Messages : 1404
Date d'inscription : 16/09/2011
Localisation : Marseille

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MessageSujet: Corps à corps contre plusieurs adversaires   Corps à corps contre plusieurs adversaires Icon_minitimeMer 8 Fév 2012 - 13:59

Combat contre plusieurs adversaires

Les règles prévoient que lorsqu'un personnage a utilisé toutes ses actions pendant son tour de combat, il se contente de subir les attaques de ses autres adversaires, qui n'ont alors qu'à effectuer un simple test de compétence pour le toucher et comptabiliser leurs dégâts, contre un test en opposition lorsque le personnage peut opposer une réaction.
Les personnages commencent avec deux actions par tour, dont une action est un déplacement. Il ne reste donc qu'une seule action (esquive ou attaque en réaction) que le personnage pourra opposer à un seul adversaire de son choix, les autres effectuant un simple test avec leur arme.

La modification que je propose permet plus de souplesse et d'héroïsme lorsqu'un seul personnage se bat contre plusieurs. Cette modification lui donnera ainsi davantage de chances de survivre.
Le personnage esseulé aura la faculté de répartir ses dés d'efficacité contre ses différents adversaires, au prix d'un malus sur sa compétence de combat utilisée. Ce malus sera fonction du nombre d'opposants auquel le personnage tente de résister.

La facilité du test sera alors:
facilité = facilité de base + 1 - nombre d'opposants auxquels il résiste

Un personnage ayant un nombre d'adversaires supérieur à son total d'efficacité pourra toujours jeter 1D12 au lieu du D10 contre celui auquel il ne pouvait plus opposer de D10, 1D20 contre le suivant, voire 1D100 contre un troisième.

Exemple: un personnage qui n'a que 2 actions par tour de combat a 3F7 à la rapière, et se bat contre 3 adversaires.

1/ Il peut choisir de ne s'opposer que contre un seul de ses adversaires (application des règles normales):
il opposera alors 3F7 au premier, et rien pour les deux autres (la facilité de son action = 7 + 1 - 1 = 7).
Soit: 3F7 / - / - .

2/ Il peut aussi décider de s'opposer de façon égale aux trois adversaires:
Il opposera alors 1F5 à chacun d'eux (la facilité de son action = 7 + 1 - 3 = 5), soit: 1F5 / 1F5 / 1F5 .

3/ Il peut aussi décider de ne s'opposer qu'à deux de ses adversaires (la facilité de son action = 7 + 1 - 2 = 6).

3a/ Soit il répartit son efficacité entre les deux premiers:
Il oppose alors 2F6 contre l'un, et 1F6 contre l'autre, rien contre le troisième, soit: 2F6 / 1F6 / - .

3b/ Soit il cherche à se débarasser plus rapidement de l'un deux, tout en opposant un minimum de résistance au deuxième:
Il oppose alors 3F6 au premier dont il veut se défaire, 1D12 au deuxième, et rien au troisième, soit: 3F6 / D12F6 / - .

4/ Il choisit de s'opposer aux trois adversaires de façon inégale. La facilité est identique à l'exemple 2/ . Il pourra alors, suivant son choix, opter pour les répartitions suivantes:

4a/ Soit 3F5 / D12F5 / D20F5 ou,

4b/ Soit 2F5 / 1F5 / D12F5 .

Si ce combattant possède la compétence Escrime, il devra choisir contre lequel de ses adversaires il en fait usage.

Voilà, j'espère avoir été clair dans mes explications.
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