La Guilde Saint Georges
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 Parlons peu, parlons bien!

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AuteurMessage
Archibald Garkam
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Archibald Garkam

Messages : 268
Date d'inscription : 03/09/2008
Age : 29
Localisation : Aubagne

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MessageSujet: Parlons peu, parlons bien!   Parlons peu, parlons bien! Icon_minitimeVen 11 Juin 2010 - 14:08

Ici nous parlerons de toutes les améliorations que l'on pourrait ajouter au Dk System!
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Minéralis
Divinité majeure
Minéralis

Messages : 2207
Date d'inscription : 30/09/2009
Age : 45

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MessageSujet: Re: Parlons peu, parlons bien!   Parlons peu, parlons bien! Icon_minitimeMar 17 Mai 2011 - 12:36

J'l'avais pas vu ce post...

Bon, bah, puisqu'il est là...

Un petit mot sur l'Art.

Il existe maintenant trois Voies que je vais succintement présenté ici.

La Voie maîtrisée : Tout le monde la connait, c'est simplement celle que l'on retoruve dans le système D20, c'est à dire des sorts bien défini et sans surprise.

La Voie libre : Celle du Dk originel, c'est à dire que l'on cosntruit son sort, avec tous les paramètres genre nombres de cible, portée, durée, au moment où on en a besoin. IL est découpé en Domaine qui pourrait presque ressembler aux familles de magie du D20. Si il est plus libre parce que que l'on fait presque ce que l'on veut avec son domaine, il est également restreint car on ne connaît pas tous les domaines. C'est plus l'art des spécialistes, genre pyronmancien, Nécromancien. Il est plus facile de simuler des pouvoirs psy avec.

La Voie fragmentaire : C'est le plus restrictif de tous. Chaque sort est une compétence à part entière. Elle facilite plus la vie au quotidien que les grandes oeuvres magiques. Les sorts d'Auberge de Kneud font partie, en tous cas pour le Dk, de cette catégorie.

Tout cela est en pleine construction, donc j'attends vos avis / commentaire / propositions...

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