La Guilde Saint Georges
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 Ajuster son coup lors d'un corps à corps [LR118]

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AuteurMessage
Olaf
Divinité
Olaf

Messages : 1403
Date d'inscription : 16/09/2011
Localisation : Marseille

Ajuster son coup lors d'un corps à corps [LR118] Empty
MessageSujet: Ajuster son coup lors d'un corps à corps [LR118]   Ajuster son coup lors d'un corps à corps [LR118] Icon_minitimeLun 11 Nov 2019 - 9:46

Utilisation de la règle présente p.118 de La Révolte: Ajuster son coup (je ne traite ici que du corps à corps)

Chaque personnage possède au moins 2 actions par tour de combat (et 4 actions au maximum), forcément différentes (sauf pour le déplacement).
Un personnage peut donc consacrer l'une de ses actions pour attaquer avec son arme, et l'autre (ou les autres) pour ajuster son coup s'il ne se déplace pas.
Grâce à cet ajustement, il pourra:
- soit modifier de +/-1 son jet de localisation (ce qui pose d'ailleurs le problème de l'utilisation du jet de localisation de PN2, sur lequel ne figure aucun chiffre). Chaque action consacrée à l'ajustement (maximum 3 actions) permet de modifier de +/-1.
- soit améliorer de +1D (donc rendre plus efficace son attaque) son attaque s'il a l'initiative, ou si l'adversaire a effectué un déplacement pour s'approcher. Chaque action consacrée à l'ajustement (maximum 3 actions) permet de modifier de +1D.
Et il est possible de combiner localisation et efficacité si au moins 2 actions sont consacrées à cet ajustement.
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